En grandissant a Budapest, Gina Hara n’avait aucun commentaire Afin de se definir.

| June 21, 2022 | 0 Comments

En grandissant a Budapest, Gina Hara n’avait aucun commentaire Afin de se definir.

«Geek, en hongrois, ca n’existait nullement.» Elle aimait les modeles reduits de trains, les blocs de construction. Elle lisait des revues de jeux video et les X-Men, un des rares comics traduits au sein d’ sa langue natale. Quand un de l’ensemble de ses amis l’a initiee a toutes les Sims, bien 1 monde s’est ouvert a celle-ci.

I  l’origine, Gina Hara ne voulait que rarement amener une propre experience. Elle voulait juste dresser un portrait de l’univers geek, «aller a l’ecole des nerds», savoir. Decouvrir votre que i§a signifie cela que i§a implique d’«etre fan finie».

Avec sa camera, la realisatrice montrealaise d’origine hongroise a voulu saisir, raconter l’histoire des passionnes de jeux video, de mangas, de figurines, de science-fiction. Mais elle s’est heurtee a drolement plus de silence ainsi que resistance qu’elle s’y attendait. Elle avait du mal a tomber sur des intervenants, avait l’impression d’observer filer le temps.

C’est ainsi que le initiative initiale a devie d’un tableau global a celui des filles qui adherent a votre culture.

Pour lesquelles elle avait une montagne de questions. D’ou venaient-elles? Comment avaient-elles grandi? Leurs experiences etaient-elles similaires a toutes les siennes?

Au fil de son periple, elle a rencontre Mariko, qui tient le blogue GamerWife. Puis, Jamie Broadnax, qui possi?de fonde, quant a celle-ci, Black Girl Nerds. Et la Dre Anita Sengupta, ingenieure spatiale a la NASA et aspirante astronaute. Qui possi?de ete poussee dans cette activite avec son amour de Star Trek, qu’elle regardait religieusement avec son pere. Et dont cette dernii?re voulait «faire une realite». «Elle reste tellement brillante! s’exclame Gina. Je trouve que c’est la geek ultime.»

Du reste, dans Geek Girls, depuis autant de definitions du commentaire geek que de girls qui temoignent. Jamie Broadnax confie que sa vision a elle «est unique». «Pour moi, c’est quelqu’un qui est bien dans sa peau, qui n’accepte pas le statu quo, qui refuse J’ai conformite.»

Notre joueuse professionnelle quebecoise Stephanie Harvey, i§a, affirme que si elle a commence a etre gameuse, votre n’est pas forcement afin d’effectuer part d’une communaute. Mais d’abord «pour se depasser». Ce qu’elle juge depasse aussi? L’ensemble des prejuges associes a le metier. Cela y en a trop eu. Mes titres dramatiques qui affirment sans nuance que les jeux video causent directement et necessairement la violence, la dependance, l’integralite des maux d’ados? On est rendus ailleurs, estime-t-elle.

Dans le documentaire, «missharvey» raconte passionnement son parcours.

Oui, ils font eu des moments plus difficiles, oui elle a connu l’intimidation. Mais tellement gui?re que. Et des gars aussi en vivent, rappelle-t-elle. «Je suis d’avis qu’il faudrait parler du positif. Amener des solutions, pas juste repeter que “l’internet cause des problemes”. Personnellement, je veux passer a votre autre discours, a une autre reflexion.»

Celle qui possi?de developpe le interet pour le domaine avec Mario 3, cadeau de Noel de ses trois ans, confie que, evidemment, ses gouts n’ont pas toujours ete acceptes avec tous. «C’est entendu qu’on m’agacait quand j’ai commence a jouer a Counter-Strike au secondaire. Mais le soir, je rentrais chez moi, je faisais mes affaires. Je tripais i  propos des jeux de societe, je collectionnais les cartes de Pokemon. J’avais du fun.»

L’idee de fun, Gina Hara a beaucoup voulu la mettre en lumiere dans le film. Sans toutefois occulter certains des aspects moins roses de son theme, l’intimidation en ligne, un certain rejet, la cineaste devoile avoir tente de faire sourire les spectateurs. De leur donner envie site de rencontre athГ©e l’impression de pouvoir bien accomplir.

«J’ai souvent pense a moi, a 10 annees. car j’esperais que, en voyant mon film, les petites meufs se disent : “Je peux etre une ingenieure spatiale. Je serai une ingenieure spatiale!”» – Gina Hara

Esthetiquement, son look reflete votre desir. Couleurs pastel, arcades, neons, Tokyo, conventions. Tous foutu en valeur par le directeur photo Mattias Graham. Qui, comme Gina et le producteur Michael Massicotte, a etudie en cinema a Concordia.

Clin d’?il a le ancienne universite: la documentariste de 32 annees porte 1 t-shirt a le effigie dans la scene d’ouverture ou, legerement decouragee, elle attend des reponses pour pouvoir commencer a tourner. Elle tente de joindre des personnes, des intervenants. Et le portable sonne, sonne, sonne. Dans le vide. «Ce n’etait pas un commentaire sur faire mes etudes du tout! s’esclaffe-t-elle. Honnetement, j’ai enormement appris pendant ces annees. Mais entre ce qu’on nous montre a l’ecole et J’ai realite, on voit un monde de differences.» Qu’il lui a fallu reconcilier.

Comme une telle petit copine, du est, qui a quant a elle longtemps cherche a «reconcilier le amour des jolies robes, des dinosaures et des Lego». Et toutes ces autres ayant appris, compris qu’elles n’etaient pas seules dans leur facon d’observer les choses. «J’ai l’impression que c’est propre a ma generation, remarque Gina. Tout le monde ces milleniaux – je parle des plus vieux – qui n’ont nullement eu acces a l’internet dans leurs jeunes annees. Qui se sont souvent sentis isoles.»

I  ce niveau, elle insiste: «Personne n’est tout seul. Ils font toujours quelqu’un, quelque part, avec qui vous pourrez partager les experiences, ce excitation, la amour Afin de quelque chose. C’est tellement exaltant Lorsque l’on deniche ces gens! Cela y en a des tel vous! Allez les chercher!» Parlant de chercher, Gina Hara bosse aussi au Technoculture, Art and Games de Concordia, dit le TAG. Un centre de recherche ainsi que composition specialise au sein des jeux video, le design, la culture numerique et nos arts interactifs. «Tres souvent, je rencontre des parents qui ont une telle peur reelle d’observer leur enfant devenir accro a leur ecran. Je un reponds i  chaque fois que, a l’instar du cinema, on voit certes des ?uvres tres violentes, et des romantiques, des poetiques. Mes jeux, c’est cool. Prenons un exemple, ces temps-ci, j’habite plongee dans Zelda. C’est si beau.»

Et puisqu’il s’agit de beaute, notons la narration en cineaste, qui rythme la soiree. Imagee, sincere, inspiree. Inspiree, avec ailleurs, avec Wim Wenders et, plus precisement, avec Tokyo-Ga. Documentaire dans le regrette realisateur japonais Yasujiro Ozu, paru en 1985. Un des preferes de Gina. «Cette autoreflexion, ce style d’observation, cette meditation via ce thi?me… j’ai adore! Et j’ai voulu, a mon tour, contempler votre monde, m’attarder de facon que nos autres puissent l’admirer, se sentir pres des personnages. On a allume ma camera et un univers entier reste apparu. C’etait magnifique, girly, rempli d’amour.»

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